自学内容
配套课程素材
UI设计基础
初识证。mp4
选区认识和建立。mp4
斩变工具。mp4
文字和画笔工具的使用。mp4
路径的认识和钢笔工具的使用。即
研形状工具的认识和使用。p4
混合模式。mp4
图层样式。mp4
蒙版,p4
通道。mp4
须色的运用及调整。mp4
含成海报。mp4
图片修复工具的使用。mp4
时间轴和批里处理。mp4
拟物图标的绘制。mp4
初始A虹。p4
形状的绘制与填色。p4
对象整理及变形。mp4
剪贴蒙版和图表。mp4
文本使用和艺术工具。mp4
效果菜单命令应用。p4
色彩基本认识。mp4
色彩印象。mp4
色调印象。mp4
整体色理论。mp4
基本的配色方式。mp4
主、副、点缀色。mp4
新变色和无色彩应用。mp4
配色实战案例。mp4
配色实战案例。mp4
论版式在肛设计中的重要性。mp4
平面构成。
设计理论。mp4
版式设计的构成法贝则。
栅格系统的应用。mp4
实战案例。mp4
图文组合编排。mp4
H5的讲解。p4
实战案例。mp4
游戏肛教程
游戏I工作基本流程。p4
游戏风格分类。mp4
Q版风格讲解V.mp4
Q版游戏按钮讲解实操。m即4
其他风格按钮。mp4
其他风格按钮02.mp4
游戏图标01.mp4
游戏图标02.mp4
游戏图标03.mp4
游戏1oo设计思路讲解乃实操01
游戏1og0设计思路讲解及实操02.mp4
游戏弹窗底板及实操。即4
游戏策划原型的交互分析案例01.mp4
游戏策划原型的交互分析案例02.mp4
游戏交互学习方法(灰色模块)。
色彩原理及界面配色实操。mp4
配色草稿方法讲解。mp4
透视基本原理讲解和1.mp4
透视基本原理讲解02.mp4
透视基本原理和游戏图标中的应用01,mp4
材质表现(金属质感)。mp4
材质表现(玻璃、气泡质感)。mp4
材质表现(木质感)。mp4
材质表现(纸张质感)。mp4
切图规范。mp4
命名规范。mp4
程序对接常见问题。mp4
简历及作品集准备注意事项。
作品集包装。p4
角色表情与特征01.mp4
角色表情与特征05.mp4
角色绘制。mp4
游戏界面绘制b1.mp4
游戏界面绘制02.mp4
游戏界面绘制04.mp4
游戏I的日常提升方向和方法。p4
游戏界面绘制03.mp4
请先
!